1.3.0の主な変更点

※暫定版であり、画像やテキスト実際の値は最終的な内容とは違う場合があります。

ショップ面

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サルベージ(ガチャ)、イベント等で入手できる汎用パーツを消費して、
加入済みの人型のパーツを入手できるショップを追加
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強化素材パーツをトレードするショップを追加
交換レートは3:1
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後述の防衛戦で取得できるアイテム「防衛証明手形」とアイテムを交換できるショップを追加
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戦闘面

ヒトガタ(ユニット)での変更、追加点

追加ヒトガタ

・☆1 軽戦車 RenaultFT-17
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・☆2 中戦車 Type97 Chi-Ha
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・☆3 駆逐戦車 M18 Hellcat
m18hellcat.png

追加スキン

・☆2 中戦車 Type4 Chi-To「今日も巡回異常なし」 ダイヤ2500
skin_chito.png

・☆3 重戦車 IS-3「大義立たさばこの身非ず」 ダイヤ2500
skin_is3.png

・限界突破に必要なパーツ数の見直しとボーナスの調整

限界突破に必要なパーツの数と、レアリティ毎に限界突破ができる回数を変更しました。
これまでにプレイされていた方のデータは一度限界突破回数がリセットされ、
パーツの数も今回からのサルベージ(ガチャ)の仕組みと同じ数に変動されます。
また、☆の数(レアリティ+限界突破数)でボーナスが入る様にし、
追加で最終値に幾分かの乗算が入る様にしました。

必要数

↑☆1↑☆2↑☆3↑☆4↑☆5
☆13080100120
☆280100120
☆3100120

・☆2 軽戦車 VK1602 Leopardのパッシブスキルの上昇項目を移動速度から回避値に変更

・☆2 中戦車 Chi-Toの名称を Type4 Chi-Toに変更

クエスト面

・防衛戦追加

期間限定で特殊な戦闘に参加可能
推奨戦力周回は不可、残り回数復活も不可
もらえる防衛証明手形を消費してショップでアイテムが購入できる
defense1.png
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敵を撃破してもフェーズが進まず、一定時間経過でフェーズが進む
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・資源回収ステージの残り回数をダイヤで復活させられるように対応

必要なダイヤの値はリセット回数に応じて増えていきます(5時でリセット)
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サルベージ(ガチャ)面

gacha.png

980円で10連目に確定で☆3が出るサルベージを実装(各ピックアップサルベージで1回のみ)

入手できるヒトガタのパーツの数を変更

未加入、またはヒトガタ生成に必要なパーツ数を所持していない場合
・☆1 パーツ10個
・☆2 パーツ40個
・☆3 パーツ120個

加入済み、またはヒトガタ生成に必要なパーツ数を所持している場合
・☆1 パーツ1個 + 汎用パーツ1個
・☆2 パーツ5個 + 汎用パーツ5個
・☆3 パーツ30個 + 汎用パーツ30個

不具合修正


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Last-modified: 2022-06-29 (水) 16:09:23 (690d)